jmonkey engine andoid save load data
Node levelData = (Node) SaveGame.loadGame("jetananas/wwparis", "level");
if(levelData != null){
System.out.println(levelData.getName());
}else{
}
levelData = new Node();
levelData.setName("paris");
SaveGame.saveGame("jetananas/wwparis", "level", levelData);
Комментарии
Отправить комментарий