jmonkey engine andoid save load data

         Node levelData = (Node) SaveGame.loadGame("jetananas/wwparis", "level");

        if(levelData != null){

            System.out.println(levelData.getName());

        }else{

            

        }

        

        levelData = new Node();

        levelData.setName("paris");

        SaveGame.saveGame("jetananas/wwparis", "level", levelData);

        

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

jmonkey engine create and build andoid project

jmonkey Cloth system